动画音乐有名堂,这些不成文的规定你知道吗?

2017-04-14 新浪动漫 评论0

提到“Linked Horizon”,想必各位读者会有些陌生,可如果说起他们创作的歌曲《红莲的弓矢》,相信喜欢二次元的朋友们肯定相当熟悉。2013年4月,一部设定抢眼的新番《进击的巨人》冲进了人们的视野中,一首热血高亢的主题曲《红莲的弓矢》也在当年造成了空前的话题,创下了累计销量26万张的佳绩,其创作者Linked Horizon也借此神曲登上了2013年末的日本红白歌会,一度声名大噪,走入了主流公众视野。2013年又是国内视频网站购入版权动画新番的元年,很多并非核心动漫迷的观众因为一部巨人进入了二次元,而这首《红莲的弓矢》也成为了他们心目中地位不可磨灭的一首动画音乐。那么说到动画音乐,大家对它都有着什么样的印象呢?

  进击的89秒 业界规定有名堂

  动画音乐,多指的是片头曲(OP,即Opening)、片尾曲(ED,即Ending)和背景音乐(BGM,即Background music)等主要出自动画作品的音乐,它们又被日本业界称为Anisong(アニメソング,即Anime Song)。因为国内没有统一叫法的关系,多数人倾向称之为“动漫音乐”,但是新浪动漫还是想强调它们“主要出自动画作品的音乐”这一特征,所以坚持称之为动画音乐或动画歌曲。

  经常听各类日语歌的动画爱好者们大概能感受出来,动画音乐和其他音乐听起来的感觉其实是很不一样的,动画音乐大多旋律起伏大、整体音域高且演唱情绪外露。日本动画中,以OP为例,歌曲时长通常89秒钟,前后不会差出去1秒,这一版本被称为“TV size”。有心的同学们可以感受一下《红莲的弓矢》OP TV size,听完回来,先不要急着怼“这明明是92秒啊?小编你驴我!”此事说来还有一件趣闻。

戳链接>>>【《红莲的弓矢》TV size版

Linked Horizon的主创RevoLinked Horizon的主创Revo

  Linked Horizon的主创Revo在接受杂志采访的时候,曾透露当时接到的要求是制作89秒的音乐,这也与业界不成文的“89秒法则”无差。但在制作进行当中,Revo向动画监督表示89秒的音乐实在是“意犹未尽”(原话是“像断了屁股的蜻蜓”),希望OP时间能够稍加延长,好将歌曲的余韵完整展现,动画监督荒木哲郎听了也是十分赞同,于是经过多方面的努力,《红莲的弓矢》TV size最终破例定为了进击的92秒(后成为了业界著名的“煽动性的92秒”)。别看只是延长了短短3秒,这让Revo一度十分不安,害怕破了业界的规矩。了解过这些,就让我们听听完整版的《红莲的弓矢》来感受下它与TV size的不同,相信你会大吃一惊。(笑)

戳链接>>>《红莲的弓矢》Full size版 

  想要抓耳又深刻 “中二”得是必修课

  为什么动画OP(ED也如是)一定要严守这个“89秒法则”呢?试想,每个电视台每个栏目的时间都是固定的,一部动画的档期只有30分钟,还要算上中间插播的广告时间,如果歌曲时间过长,动画正片的播放时间就会被挤占压缩,这对内容而言可谓是毁灭性打击。电视台的档期寸土寸金,坚决不能本末倒置,因此业界才定下了这个不成文的“89秒法则”,除非是极端特殊,坚决是不能打破的。由此可见,《进击的巨人》还真是一个认真较劲的动画组呢。

  既然歌曲时长限制如此之死,那么动画音乐制作人们就只好守着这“89秒”的一亩三分地儿大施拳脚了。如何在有限的时间里尽可能给观众留下深刻的印象呢?这就导致了动画歌曲在作曲与编曲方面比起一般歌曲要更加戏剧化,要更重视“抓耳”。听多了动画歌曲,你会发现它们在构成上已经形成了套路,基本上都是以极短的前奏突入简化的主歌,然后直接进入副歌,后接上极简的间奏,再重复一遍副歌,最后以极短的尾声戛然而止,为观众留下余韵。因此一首动画歌曲好听与否的关键就在于前奏和中间重复的副歌是否足够抓耳。不过好在,一首动画OP和ED至少会连续播放12周,这也是很多动画爱好者表示“第一集的时候没觉得OP、ED有啥但越听越好听了!”的主要原因。

  而动画歌曲的歌词则比起一般歌曲更壮大,为了契合动画的世界观,需要更偏叙事性,甚至有时候歌词还要配合着动画内容担负起“制造伏笔”的功能。随着现在动画题材越来越多元,各类动画企划脑洞越来越大,如果没有一首相配的音主题曲就不合适了,因此现在多数动画音乐的歌词频繁地使用着生僻字、日文假名变形和世界各地语言的词句来创造“中二”的氛围。事实上,这是为了凸显二次元音乐的特征,使其与一般歌曲拉开距离。我们还拿《红莲的弓矢》举例,这首歌的歌词就尽显“中二”,应用了德语和各类生僻词汇,配以激昂的旋律,唱起来十分令人热血沸腾。

《红莲的弓矢》歌词节选《红莲的弓矢》歌词节选

  日本动画音乐产业成熟完善 海外业务已逐步开展

  在日本,动画音乐是基于一定的商业价值和艺术价值的产物,有一条成熟而完善的产业链。在动画播出的时候,一首歌曲会先用作OP或ED的TV size,随后演唱歌曲的艺人就会借势发售收录此歌曲Full size的单曲或专辑,一些动漫周边专卖店(例如Animate等)还会配合宣传和推出促卖活动,借此同时提升动画和歌手的人气。此外,动画正片中采用的BGM,在动画完结以后还会发售一张OST专辑,如果卖气十分理想的话,还会举办专场音乐演奏会,像久石让、菅野洋子、泽野弘之这些音乐家大家一定十分熟悉了。如果一部动画经费充足且比较看重周边衍生品效益的话,还会为着重塑造的几个主角发行角色歌或对唱歌,让为角色配音的声优们也参与到动画音乐的制作中来。

收录了《红莲的弓矢》的单曲CD《向自由进击》收录了《红莲的弓矢》的单曲CD《向自由进击》

事实上动画和演唱歌曲的艺人之间还存在着“相互提携”的微妙关系,本身是话题度不够高的作品却找来了著名的艺人来演唱主题曲,以及本身是话题度超高的人气待望作品却找来了刚出道不久的年轻新人歌手,这其中的彼此提携关系也是动画音乐的价值所在。前者多发生在深夜动画的场合,后者多发生在黄金档动画的场合。

近年来,有很多艺人因为一首OP一炮而红,像JAM Project(《超级机器人大战》系列OP)、水树奈奈(《魔法少女奈叶》第一季OP)、Kalafina(《空之境界》系列所有OP)、宫野真守(《歌之王子殿下》系列所有OP)、LiSA(《Fate/Zero》第一季OP)、SPYAIR(《银魂》多首经典OP)、GRANRODEO(《黑子的篮球》系列所有OP)、OLDCODEX(《Free!》系列所有OP)……等等等等,不胜枚举。凭借着演唱动画歌曲获得的超高人气,很多动画歌手不仅在日本本土连连开唱,甚至在世界各地都成功举办了演唱会,赚的盆满钵满的同时,还将动画音乐传播给了全世界。这其中做的比较成功的大手会社是Lantis,从2015年开始,Lantis就以“Lantis Festival”这一品牌开展了面向全球动画音乐迷的海外演出业务,大获成功,今年也宣布还将继续和B站合作,举办以动画音乐为主的专场演唱会。

Lantis官网上展示的主推艺人Lantis官网上展示的主推艺人

  我国动画音乐产业尚待发展 市场发展潜力无限

  相较之下,我国的动画音乐产业尚且处于发展的阶段,主动参与到动画音乐制作与传播的大牌厂商还屈指可数,至少从目前看来,国产动画对于配乐的重视程度还远远比不上邻国日本,专业的动画音乐制作人和动画音乐工作室还未成大气候。不过新浪动漫认为,随着国产动画逐渐崛起,会有更多动画企划会觉醒音乐对于内容本身不可磨灭的加成作用。这一意识的培养需要一个循序渐进的过程,如果一上来就追求完美的配乐可能会走上抄袭的邪门歪道,这是万万不可取的。近年来,在大资本的催生下,大量优质国产动画如雨后春笋般出现,其中很多题材都属于武侠、仙侠等国粹题材,古风音乐恰好适宜在这片肥沃土地上生长,新浪动漫相信我国动画音乐市场会逐渐走向完善与成熟,终有一天也能将国风动画音乐带出国门,传播给全世界。

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